戰報:5/14,Arcade史達林格勒冬景色
某日下午上線見中隊成員都不在,美國線沒有僚機掩護去飛歷史場總感覺屁股有點涼颼颼,所以就決定玩Arcade模式...
見到是史達林格勒冬天,當然就毫不猶豫地開了F6F出來刷對地分數。

見到低空有一架敵人的颶風,就貼上去給它來了一頓。我飛德日機習慣把表尺調到150m,但忘了現在是在飛美國所以沒調回來...但在這個距離的12.7mm齊射是毀滅性的。附帶一提因為最近飛歷史場多,我也忘了調彈鏈,沒有用隱形彈而是用OMNI彈藥。

快樂的對地攻擊中---看重播才驚覺自己原來飛的這麼低啊,若是害友軍轟炸機不小心炸到賠錢就真是罪過。敵軍車隊在這個時間點全滅了。

因為對地攻擊太得意了結果一爬升就被...啊啊啊後面有109啊啊啊(BOMBOMBOM)
擊墜1擊傷1對地目標7,換開F4U-1d出來。

一開場看到自己家裡有敵軍的轟炸機晃悠,就下去用HVAR給他來了一發,變成骯髒的煙火。

然後爬升到1500觀察周圍情勢,發現低空有一架我軍的P-26正在跟敵軍IL-2纏鬥,決定下去幫忙。因為IL-2面積最大、裝甲最薄弱的上方駕駛艙暴露在我面前形成良好的標靶,所以一次點放就成功擊斃駕駛、擊毀尾舵。

150m交匯彈道,OMNI彈,12.7x6,距離約200m時對IL-2開火。
也就是由上而下掃射這架IL-2時。效果拔群!

然後再度爬升的途中我看到一架敵軍的PBY,心中不禁暗自叫苦怎麼剛才把火箭浪費在一架S79上?但是運氣不錯,我第一次掃射就擊損了它的升降舵,於是它開始進行死亡大車輪翻滾...我裝填好子彈後就給他介錯了。

然後我見到一架在低空炸完我軍車隊正在逃離的B-25。既然我把表尺定在150m那基本不可能打中吧?但因為剛才噴完PBY也沒剩幾發子彈,所以就乾脆半開玩笑的在距離約1km遠處開火...咦,中了?!

而且一擊就打燃了右引擎燒得跟火把一樣啊啊啊,12.7mm這是什麼光束步槍般的直進性彈道啊?總之我一邊等裝子彈一邊迅速拉近距離。

雖然早就聽說過B-25很脆,但也沒脆成這樣吧。才一開火就擊中左引擎、油箱、後部槍座。附帶一提這時有一架友軍F6F湊上來想補刀,子彈在我背後咻咻亂飛很可怕所以我就爬升逃走了。友軍什麼的比敵軍可怕啊...不過我一爬升這架B-25就燒到空中分解了,擊墜+1。

爬升時見到迎面來了一架I-153,扣一下扳機它就燒起來了。這真的就是運氣來了什麼也擋不住。

因為有剛才對B-25矇到的經驗,所以就抱著再賭一把的心態在也是1km左右的距離朝I-16開火。一擊就點燃了!我當天真的跑去買了樂透。(雖然沒中)

因為在這個時間點我已經開著海盜打掉了6架,所以被敵人注意到而開始集火圍毆。不知不覺間背後就跟上了一大堆東西然後槍林彈雨,這就是美國機不帶僚機的必然啊...這麼想時發生了奇蹟。

哦?火箭裝好了?面前還來了一架颶風是吧?那我就臨死前射出去...喔喔喔居然中了正在高興之際,殘骸往後飛砸毀了我後面尾隨的兩架敵機(一架在畫面外)。這根本是說出去都沒人信的遭遇吧。
這種的有沒有辦法申報算我的擊墜數啊?(貪心

擊墜七架、洋洋得意、顧影自憐之際,天遣降臨了。我面前出現了一架I-153,當我正尾隨它準備開火時,它就像雪風動畫版那樣作了一個很不科學的原地水平180度迴旋...
"??!!"
然後...然後就沒有了,我被祖國的7.62雷射砲鋸成渣渣。滿血的F4U也沒這麼脆的吧!

看到友軍被敵人一架架啪啪啪打下來,藍棒子越變越短,我開始領悟到這局大概輸定了。把機庫裡的P-39開出來吹吹風也不錯...哦哦哦是OS2U王魚式耶!是經驗值耶!很輕鬆的第一架就這樣入袋了。

擊墜王魚後發現低空一架YAK!因為不能讓它繞到自己背後所以立刻瞄著前方灑出全部的子彈,運氣很好的讓37mm直擊它,爆散。

37mm打完還在裝所以只剩機翼裡的12.7。
"既然剛才賭兩次都成功了那這次再賭賭看吧啊哈哈...耶?"
前面那架P-63就這樣很冤枉的下去了。

然後是敵軍機群一湧而上到藍軍機場上空降落奪點的混戰中,我目擊了一件可能一輩子都難得一見的奇景。兩對共四架彼此追逐的敵我飛機,在我面前X字交錯,然後一口氣全部crash了。簡直就像藍天使或雷鳥小組的特技表演那樣精準!

敵機越來越多,擊墜數再添兩架,可是於事無補。漫天都是敵機固然是不必擔心哪裡有目標,可這種時候就會疑惑到底友軍都跑哪裡去了...

轟的一聲我背後一架YAK-9T發出熟悉的髒髒砲聲,我的右翼就被帶走了...擊墜五擊傷二。DOM~

最後把機庫裡的小野貓開出來等遊戲結束,終場前撈下一架。計7+5+1+1共14架擊墜&地面目標7,敗北。OTZ
此外關於美國12.7的瞄準:我一般是設500m瞄準敵機前方約1個機身的高度,1km外的話就大概拉開2個機身的高度開火,12.7的彈道很平直,就算在遠處也落下的不多。但這次150m表尺的經驗令我大為吃驚,所以也還在實驗其他不同距離角度下的開火方式。
美國機12.7最有效率的攻擊方式是由斜上方射擊你敵機的機翼,讓子彈均勻地灑在目標的翅膀上,所以應該盡量避免轉圈圈,在友機掩護下對敵機作垂直攻擊。若在水平迴旋戰鬥中(雖然應該盡量避免),則試著逼敵機作爬升的動作,或俯衝至敵機機腹由下往上瞄準。這樣會比單純瞄六點鐘位置,要更能擴大敵機的受彈面積。
戰報:5/21Arcade-珍珠港/颱風式
本來只是想說慶祝老爸總算出院而開機打一下封印許久的derp英國機,結果發現一開局是伸手不見五指的夜戰。伸手不見五指是有多黑?大概就這麼黑。
我當場嚇傻了,所以決定開便宜的颱風式出來看看狀況,再決定是要開寶貴的噴火出來還是裝死打混過去...

對地攻擊投擲兩發500磅轟掉6個目標,爬升途中注意到地面有敵軍IL-2,貼近攻擊打斷了它的尾翼(要不是紅標紀我根本不知道我打中了什麼...呃,好吧,實際上有了我也不知道是在打什麼)。附帶一提,探照燈閃來閃去快閃瞎了我的狗眼。

縱使有輔助的敵我辨識,但是看不到敵人的機身還是對瞄準構成很大的困難。
必須仰賴地面火光、曳光彈與探照燈的光芒來照亮敵人...例如這張是我看到探照燈光中出現了一架敵人的P-39橫切過我面前,就齊射把他打燃了。
但我也順便掃傷了後面的友軍(幸虧人不是我殺的)。因為太暗了所以大家都距離貼的很近,空中大塞車,火雨四射。

爬升到高度1200,發現地面上有一架正在對地攻擊的YAK-9T,因為是嚴重威脅所以我撲下去把他給揍到地上了。

從這個角度看,颱風式印堂發黑的相貌與大嘴巴也挺嚇人的。7.7mm轟鳴的齊射加上曳光彈非常驚人,視覺效果有如星際大戰。

捕捉到一架爬升中的Pe-2。開始攻擊雖然成功擊傷方向舵,卻耗盡彈藥,於是趁著裝填我決定爬升到高處,佔住他的斜上方位置發起掠襲。然後就出現了這樣的場面...第二次掠襲擊毀左引擎,讓它下去了。

這裡有一個笨蛋給了我們開雙發機的最好的反面教材:千萬別把Me410開來高度1000m以下的低空,跟一群單引擎機貼著玩狗戰。

因為血盆大口的攻擊角度大受好評,所以這次特意多抓拍了幾張。受害者是前一張的410。

最後一架,因為太暗我沒看清它是跟我迎頭誤以為是屁股朝著我的Ki-61飛燕(大概吧)。等到發現它是頭朝著我時已經太晚了,成功擊落它的瞬間我也閃避不及被殘骸撞落。
出噴火九時,因為敵軍船被炸光遊戲已經結束了。這場擊墜6、地面目標6、助攻10,其實很多敵機打傷了卻因為太暗所以沒能給上致命一擊。但我估計那些助攻分裡一半左右其實是一片混亂烏漆摸黑之中誤射到的。
我個人的習慣是如果不是跟隊友飛歷史,那自己飛arcade每打完一場,就會看一次replay,除了拍照炫耀之外,也順便是立刻反省一下,自己在這裡作了什麼錯誤判斷,這裡開火的前置量算錯了,這裡其實我不該急著爬升...諸如此類的,其實就能夠很大程度的提升技術了哦。推薦各位不趕著時間練功的話也可以這樣試試。
戰報:5/21Arcade-大彈坑/Me-410
因為看到版上有人在討論雙引擎機的好壞與難以駕馭等話題,因此今天試著用重播檔拍了些照片並解釋我個人的雙發機戰術。
Crater這關都知道,其實關鍵在於左右兩翼各五艘的驅逐艦---倘若在敵我艦隊接觸以前,先削弱敵艦的實力,剩下讓我方海軍去收拾就可以有很大的希望獲勝。
但是驅逐艦的對空砲火極其猛烈,因此使用高速、重裝甲的Me-410掛載500kg炸彈兩發執行對艦攻擊,就成為了我腦海中最初的計畫。首先攻擊的是右翼敵艦隊。投擲500kg炸彈兩枚,一發擊沉一發Miss。

我挾高速很快爬升回到高度3000m,注意到一架威靈頓試圖接近我方機場。因為是很笨重又逃不掉的目標,也缺乏自衛火力,所以很快就咬住了它的尾巴並把它打燃了。我自己也有開威靈頓所以心裡其實是很可憐它的...
雙發機的一個優勢是武器集中在機首,這使得你可以用較為直覺的方式瞄準敵機,子彈命中率相當高,遠距離的集彈率也很良好。
擊落威靈頓之後一架IL-4低空逼近中,於是我俯衝下去由我最喜歡的斜上方角度射擊,成功將它擊落。除非是攻擊自衛火力與裝甲都很弱的轟炸機如威靈頓---否則我都不喜歡佔六點鐘位置,個人更喜歡從斜上方、斜下方發起進攻。這可以很有效的迴避掉大部份人為操縱的尾砲子彈,因為絕大多數的人對於如何計算尾槍的前置量都很生澀。

事實上我攻擊這兩架轟炸機之後,俯衝-爬升之間消耗了大量時間,不知不覺已經五分鐘過去了。因此我裝好了兩發炸彈,掉頭對左翼敵艦發動空襲。結果同樣是一發擊沉一發Miss。
空襲完畢後爬升到高度2000m觀察中央情勢,由於敵我機群都被吸引到高度1000m左右低空狗戰,我認為憑Me-410可悲的機動性大概不是很適合亂入這樣的戰場,於是決定花個幾分鐘繼續爬升到4000m,尋找敵人的轟炸機下手。

結果很幸運的,我注意到一架九七艦攻,很快潛入其防空火力死角的後下方,開火擊斃駕駛員。後下方是絕大多數轟炸機的弱點,從這個位置侵入的話,甚至只要不觸動防空機槍的自動射擊,敵人也根本不會作迴避動作直到被你的子彈擊中。
可能是因為盤據高空獵轟炸機的意圖使我被注意到,隨後在很短的時間內,我連續遭遇到了兩架敵機嘗試爬升挑戰我的行動。

第一個挑戰者是Beaufighter,正常來說我一點也不會想要開著410跟髒髒鬥士正面衝突,但它犯了一個致命的錯誤,那就是在1km外就開火並且使用曳光彈,我憑經驗很快認定它的瞄準點太高了,於是決定正面迎擊。我貼近到距離500m並短促一陣點放,這次迎頭射擊打中駕駛艙殺死了駕駛。
假如你覺得打不中的話就別急著先開火,這不僅打草驚蛇而且只是暴露你的槍法給對方知道你很遜而已。因為槍法不好而有自知之明的在距離150m開火一點也不可恥啊。

下一個挑戰者是根本不應該爬升上來的I-16,也許是想用火箭對付我,但他可能忘記了火箭根本打不中500m外的敵人,而且可能是懼怕我的機砲所以想早點回頭,太早射掉了他唯一的王牌。
而我慢慢等他接近到總算看得見機影時(I-16在畫面上真的是很小一架難以瞄準啊),才開火把他打成火把。

我隨後在敵人機場上空,保持高度3000~1000m之間的巡航,偶而下來俯衝偷射個幾發後爬升,例如這架Pe-2。因為角度不好我沒能持續射擊太久擊落他,他後來被友軍補刀了。
因為保有高度的優勢,然後開著P-51、109F或G等有力挑戰我的高等機又都在高度1000m以下跟友軍狗鬥,所以我繼續在高空晃悠,一邊等裝炸彈偶而打打轟炸機。

最後在我軍擊破敵人全數地面水面目標開始倒數時,我俯衝下去對敵機場上停放維修的噴火補刀。但可能是因為擊破時遊戲已經結束,這架噴火沒算進我的擊落數裡。勝利!

最終成蹟是擊落五助攻一擊沉二,飛了15分鐘而我的Me410沒有被擊落,唯一的損失是尾舵中了一發防空砲,修理費30塊。這大概不算是特別頂級的成績,開單引擎戰機如109F、G的話我有自信在15分鐘裡擊落10~15架敵機,但大概也會被擊墜個兩三次,維修費加減算沒有比較便宜。
我開重戰鬥機的生存率意外的很高,這或許是因為開笨重的雙引擎重戰時,我會強迫自己遵守一些規則,以致於我開重戰永遠都很小心,所以也就比開單發機時更少犯錯。
這些規則包括永遠不作大角度迴旋、不在低於高度1000的位置平飛巡航、永遠保持400km/h+以上的速度,不主動挑起空戰,把自己當轟炸機開,除非你的敵機自己把自己送到你的槍口前,或著它們是轟炸機時才可破戒。這是從我以前很血尿的逼自己開Me-110時開出來的心得。
當然更重要的前提是,開重戰要習慣"比你的敵人多想下一步棋"的思考模式。試著提前你的迴旋與前置量和爬升佔位等動作,而不是像一架單引擎戰機那樣黏在敵機背後跳扭扭舞。雙引擎戰機是慢節拍的空中殺手,你的每一步棋都要盡可能計算並且下的精準,才能發揮戰鬥力。

同場加映
Q:當我開重戰被敵軍戰鬥機咬住時該怎麼辦?
A:呼叫隊友支援。啥?你沒隊友?那等死吧,或著...

A:...自己動手解決啊?
哈哈哈UCCU啦哈哈哈~
其實意外的,雙發機用到後座機槍的時機還挺多的,因為很多習慣不好的駕駛員喜歡"從正六點鐘停住不動朝轟炸機開火",這個動作固然是使你更容易打掉轟炸機的機屁股,但這也代表對方的機槍同樣容易能幹掉你。
這也是我為什麼傾向於"斜上/斜下方"攻擊而非正六點攻擊的緣故。假設你是戰鬥機,在攻擊任何一架多引擎飛機前都要盡可能減少自己暴露在尾槍下的時間,短促、近距離的攻擊後就立刻作機動拉開距離、重新確認狀況評估是否再次掠襲。別把單發戰鬥機當成轟炸機開啊。