既然GD都爆料出來了我也趁機宣傳一下吧。
"風硝大戰略"計畫是我個人於一年半前開始,以大戰略DSP3日文版為基準進行個人mod化的遊戲。經過兩次內部封測進行至0.20版,包括十一個國家及收錄兵器175種,聚集了無數教訓與友人的熱情反應,遂移植至DSP3中文版進行更進一步的0.21b版全面大更新作業。

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塞德威上空,聯邦對王國的史上最大規模航空戰...

梅菲斯特空降獵兵絕體絕命的大苦戰!

小國奧特蘭的步兵能否戰勝王聯軍援的主教軍裝甲部隊?

最後一場能令騎兵綻放餘輝的世界大戰。
包括了不少不實廣告的模組宣傳圖(逃)。
"風硝大戰略"V0.21b版的具體目標如下:
@還給步兵應有的地位
蓋因原版大戰略步兵只有HP1加上現代戰車飛機火砲太過強勁,所以一隊200塊的步兵形同砲灰,接敵瞬間即灰飛煙滅,根本無法發揮應有之功能。
故,風硝大戰略將所有步兵的HP提高至2,降低各類槍械殺傷,延長步機槍及火砲射程,提高近戰武器的威力,改以射擊回數微調其傷害,並設置了可以進行"優先迎擊"的班用機槍與重機槍火力,藉以重現機槍對步兵的阻滯效果,目前已經在純陸戰的場面上相當程度地重現了"戰線拉鋸"、"塹壕戰"的膠著戰況。
此外,由於步兵天生帶有地形補正適性高,易於隱蔽等特色,本模組又賦予了步兵高視野及高度隱蔽的特性;相較起易於暴露遭到砲火與空優攻擊的甲車單位,在風硝大戰略的世界將會是宏觀上高生存率的實用單位。
@牽引火砲的增強
相對於搭載於載具上的自走火砲,種類多變的牽引砲無疑是上一場世界大戰的醍醐味所在。這些牽引砲雖然難以機動,但卻賦予更長的射程(相較於原版155mm的最大5,風硝大戰略會給予155mm約8的射程),同時帶有高隱蔽性和高度地形補正等優勢。
因為風硝大戰略裡我們雖給予各國步兵搭載機關槍與戰防火器的能力,但是選擇外掛不僅花錢還會消耗機動性,攜行了火箭筒與機關槍的步兵將會寸步難行,而且也不是每個國家的步兵都如此先進到人手一支RPG,更多的時候,步兵只能運用象徵性反裝甲效果的反坦克槍,甚至是悲慘的在近距離以火燄瓶或炸藥包對戰車特攻。
於是此時牽引火砲就能扮演起陣地中流坻柱的角色,各類步兵砲,戰防砲將能夠隱蔽在暗處迎擊敵軍裝甲部隊,或是推上前線粉碎敵軍步兵固守的堅固碉堡。而重機槍與高射砲這些對空對地兩用的武器,也將成為陸軍在缺乏空優與自走防空火器時的最後一張保護傘。
雖然這些牽引砲擁有大火力長射程的優勢,但面對直接的近距突襲卻顯得脆弱而無還手之力。
@各國兵種的特色化
相較於原版大戰略很偷懶地讓多國共用幾種步兵,工兵,傘兵與陸戰隊的作法,風硝大戰略既讓步兵回歸戰場女王的角色,那麼也自然會特色化各國的步兵兵種。
舉例來說,擁有堅實訓練傳統與先進教範的國家,自然會適當的調整其精銳步兵的生存性,在部隊交火中更加強化其堅軔度,卻延長了生產(訓練)的時間也提高了招募費用。同樣地,素質差的動員部隊雖然容易傷亡但卻易於生產也廉於招募。
又像是偏好閃擊作戰的國家,其步兵會較為輕量化且利於長途高速行軍,即使不搭配載具都能達到快速佔領的效果。而偏於鈍重編制的國家,其步兵會有更充實多樣的大火力重兵器,如火箭筒和重型機槍,但卻行軍速度緩慢而不得不依賴於機械化設備推進。
其他諸如砲兵,裝甲兵,空軍,艦艇方面也會沿用此一"特色化"原則,為各國打造專屬的獨特單位,比方說可以焊接把手讓步兵跨乘的戰車,或是可空降的滑翔坦克,能夠發射水上飛機或輸送陸戰隊的潛水艇等等。
@更豐富充實且分野迴異的航空部隊
相較於逐步被戰鬥攻擊機所獨霸的現代天空,年代擺設在戰間期技術層次的風硝大戰略試圖重現各種戰鬥機,攔截機,轟炸機,俯衝轟炸機與魚雷攻擊機等各種飛機的獨特角色。
比如像是為了重現重轟炸機編隊火網的威力,機載防空砲火將會延長射程並享有優先迎擊特性,任何嘗試接近轟炸機的迎擊者均得蒙受慘重損失。而各類轟炸機雖然可以對水上艦艇使用炸彈轟炸,效果卻遠遜於魚雷機的低空雷擊。
戰鬥機雖可用機關槍掃射步兵與卡車之類的軟單位,其槍彈卻對硬裝甲的戰車毫無用處;即使搭載炸彈出擊,也將因命中率低而無法造成致命傷害,除非少數先進國家配備有火箭彈,才能令戰鬥機在對地攻擊上佔有一席之地。反之,俯衝轟炸機雖是脆弱的空中靶機,卻能以高命中率給地上裝甲單位帶來嚴重傷亡,而其配備的大口徑機砲更能夠長時間的提供戰場上空的火力支援。
除此之外,水上飛機,滑翔機,觀測機,早期直昇機等獨特的兵種也會盡力以"特色優先"的考慮重現。
@種類多變且佔有一席之地的傳統海軍
比起今日大海上充斥的飛彈驅逐艦與巡防艦,風硝大戰略的世界將會是大艦巨砲主宰的舊日支配者年代。
上萬噸的戰鬥艦與巡洋艦橫行大海之時,潛水艇與魚雷快艇甚至是人操魚雷等小而廉價的海中載具也正伺機獵殺這些海中巨獸,同時驅逐艦與巡防艦這些萬用艦艇也在艦隊裡不時為反潛與防空而奔波。
大型海軍艦艇均被賦予了強悍旺盛的對空迎擊火力,高耐久性,先進國家更擁有雷達與夜戰能力,它們的長程大口徑艦砲火力足以搖撼大地,或是揚威蒼洋,然而這些巨艦的高昂造價卻令玩家們無法任意投入這些武器進入最前線,同時它們也將會成為敵軍眼中肥碩的目標。
比起少數大型的艦艇,多數小型的艦艇雖然更能彼此支援防空火力並對應來自深海的奇襲,但是在面對主力艦群時卻顯得毫無還手之力。
航空母艦此一新興艦種,在風硝世界裡尚屬滿載著疑問而登場的艦隻,其地位僅相當於水上機母艦的威力加強版---但是,玩家有無可能運用自己的知識與先覺性,運用日新月異的艦載機武力,顛覆風硝世界的大海被舊日支配者掌握的壟斷局勢呢?
為了使上述的浪漫成真,這也將會是日後"風硝大戰略"DSP3大戰略模組的努力目標。